banner


Рецензии (ранжированный список можно найти в самом конце):

Инкубационный период.

 

Хочу сразу извиниться перед автором, что так и не осилил. С первых же строк тягучий поток, состоящий из смутных образов и чувственных описаний, застопорил и настойчиво отговаривал от дальнейшего прочтения. Начиная с трети читал по диагонали. На половине дропнул. Не поймите неправильно, я ценю вот эту вот попытку рисовать образами, настроениями, «оттисками чувств и впечатлений». Это возвышенная, но, к сожалению, неудачная попытка. Не хватает стройной мысли, пронизывающей все эти образы.

Поэтому, прошу прощения, но 3/10. За попытку.

 

Государственная нежность.

 

Фэнтезийная история, которая пытается увязать две сюжетные линии воедино в финале. И все бы шло хорошо, если бы… они увязывались. В этой истории катастрофически чего-то не хватает. После прочтения мучает ощущение незавершенности, неполноценности, «недокрученности». Линия с растратой казны завершается, по сути, ничем. Линия с расследованием завершается крайне легко, небрежно. Впечатления смазанные. На месте автора я постарался бы увязать проблемы героев, связать коррупцию и покушение в единый заговор. Но это уже мои маняфантазии.

Кроме того, впечатление также сильно портит язык. Канцеляризмы, повторы, неуместные для сеттинга слова, хромающая грамматика. Впрочем, это уже доебы. В целом, если бы автор подтянул язык и подкорректировал сюжет, получился бы добротный рассказ.

 

4/10.  

 

Мой последний, дурацкий пикник.

Итак, что мы имеем. Сюжет: офисный клерк столкнулся с психически больной квадробершой, которая затем пришла к нему в офис и пригласила в поход. И потом они, естественно, пошли в поход.

Как и в первом рассказе, мне приходилось продираться сквозь текст. Но теперь меня тормозили не смутные образы и чувственные описания, а дебильные аниме-ужимки («Пхпхпх») и бесконечные игры со шрифтами и версткой в целом. Сколько усилий было вложено в эти игры, и ноль усилий было вложено в то, чтобы создать хоть какую-то связную мысль. Предложения подобраны как-то… «случайно», как будто текст сшит из разноцветных лоскутов, и общая картина делает глазам больно.

Мило, конечно, что в конце меня ждали карточки персонажей. Это что-то такое детско-подростковое, чем занимаются на всяких тематических форумах, или что выкладывают на последних страницах сёнен-манги. Но абсолютно неуместно для рассказа. Дорогой автор, качества персонажей нужно демонстрировать в тексте, а не выписывать в самом конце. И любимая еда — это не самое главное в человеке. Отсылки тоже необязательно выписывать. Это ведь пасхалки «для СВОих» или дополнительная смысловая нагрузка.

1/10.

В тихом омуте.

В этом рассказе есть жемчужина, и называется она «главная героиня». Это проработанная личность, со своими гранями, не всегда однозначная, не всегда приятная, временами гипнотически притягательная. Мне было интересно провести с ней то время, пока я читал текст. Но сюжет оказался совсем зарисовочным, «коротышом». И никакого следа после прочтения не оставляет. За что и такая оценка.

5/10.

Ловушка королевы.

В этом же рассказе наоборот, сюжет крайне хорошо выточен структурно. Он выверен по всем методичкам и работает как хорошо смазанный %%дилдак (простите)%% швейцарский механизм. Полноценная история, которая легко и приятно читается. Кроме того, отдаю должное автору: нужно уметь интересно подать историю о шахматах как для тех, кто ими интересуется (это я), так и для остальных. Но есть у этого текста и недостатки. Во-первых, персонажи показались слишком взрослыми. А может это я такой инфантильный? Кто знает. Так вот, во-вторых, финал (а вместе с ним, получается, и вся история) оказывается вторичен и смазывает впечатление от прочитанного. Но дело даже не во вторичности, а в том, что при всей «правильности» сюжета, история, как и предыдущий рассказ, ничего не оставляет после себя.

6/10.  

Темная алетейя.

Сразу вспомнил и проигрунькал слегка: https://ru.wikipedia.org/wiki/Вангелис

Но ладно, к сути. Признаюсь, такой ММОRPG-фэнтезийный сеттинг с эротичными гаремными нотками — совсем не мое. Но текст читается легко, поэтому я быстро перескакивал со страницы на страницу. Видно, что автор обладает хорошей фантазией и сделал свой мир интересным даже для такого предвзятого читателя. Магическая система, хоть и твердая временами, но достаточно мягкая, чтобы оставить пространство для тайны и возможности читателю самому дорисовывать недостающие кусочки паззла.

Однако сюжетная составляющая подвела. Автор нагромоздил многообещающие «крючки», сплел сюжетные линии в красивый узор, но потом оставил нити висеть в воздухе. А вместе с нитями повисли и мои вопросы. Например, зачем я это читал?

6/10.

По пути.

Наверное, таким автор «Инкубационного периода» хотел бы видеть свой рассказ. Таким бы он мог получиться в потенциале.

Как и у него, «По пути» начинается с обилия ярких, точных и чувственных образов, но эти образы, в отличие от «…периода», объединены вместе связной мыслью, нитью истории, которая неумолимо движется вперед и не вязнет в описаниях.

Возможно, прозвучит патетично, но автор этого рассказа одной ногой переступил грань «просто истории» и вступил на территорию более высоких материй, касаясь более тонких аспектов бытия. Для меня это уже не текст, это настоящее произведение. И оно удалось. 8/10.

Хлуйдни кох

Выше по тексту я извинялся перед отдельными авторами. Теперь я вынужден извиниться уже перед всеми участниками. Здесь мои пристрастия возобладали надо мной, и я отдам предпочтение этому рассказу. Магический реализм, да еще и такого высокого уровня — с таким искусным повествованием, с таким вниманием к деталям, с такой оригинальной интерпретацией исторических событий — заслуживает первого места. Завидую белой завистью. 9/10.

Ранжирование:
1) Хлуйдни кох.
2) По пути.
3) Темная алетейя.
4) Ловушка королевы.
5) В тихом омуте.
6) Государственная нежность.
7) Инкубационный период.
8) Мой последний, дурацкий пикник.


Created: 09/01/2025 16:10:03
Page views: 197
CREATE NEW PAGE